1. Прощаемся с GoodMC
    Прощаемся с GoodMC
    С грустью сообщаю: пришло время закрыть GoodMC после 12 невероятных лет. Спасибо вам всем!
    Здесь можно скачать архивы карт и модов.
    Присоединяйтесь к нашей телеграм группе для дальнейшей связи.
    Удачи всем и до новых встреч!
    Скрыть объявление

Magic beta 2 тестируем

Тема в разделе "Новости", создана пользователем momai, 31 мар 2018.

  1. Barbarian

    Barbarian Старожил. Помогу советом. В вайтлисте

    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    17
    Баллы:
    41
    Вот поэтому я и ратую за эндер ио, что бы уже в начале получать удовольствие от игры, а не перекладывать часами вещички из сундука в сундук.

    В твоей сети из темаловских труб так же есть монитор для доступа к содержимому сундуков и переносной терминал?


    Ты получаешь удовольствие от перекладывания вещичек из одного сундука в другой?

    А я только на этом проекте стал изучать таумкрафт и другие магические моды исключая блуд меджик.
     
  2. Ancient

    Ancient Administrator В вайтлисте

    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    104
    Баллы:
    39
    Как бы по причине излишней легкости нерфится гендастри, а ты предлагаешь добавить мод который делает все начало игры просто дико легким? Это немного не состыкует с политикой проекта гмц в целом ._.

    Монитор, хоть весьма своеобразный, но есть. А вот переносного терминала нет. Это слишком упрощало бы жизнь.

    Нет, но начало игры и должно быть таким. Хотя, приятно, когда знаешь что и где лежит.

    Как бы мне магические моды мало интересны, разве что ботания. И я их не изучал совсем. Занимался инженерными модами и пчелами. Но при этом это не мешало мне использовать блага маг. модов, покупая у других игроков нужные вещи и продавая им в что-то взамен.
     
    Последнее редактирование: 2 апр 2018
    JustNickname нравится это.
  3. Ancient

    Ancient Administrator В вайтлисте

    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    104
    Баллы:
    39
    Еще небольшой список багов из тест сервера:
    1. Дубовые двери (обычные ванильные) багаются, если житель использует их много раз. Двери перестают работать и не дают пройти. Единственный способ их починить - сломать и поставить заново.
    2. Мод Thermal Expasion полностью на эльфийском языке (скорее всего что-то с кодировкой не так)
    3. Мод Thermal Expansion, блок Tessaract. Нужно запретить использование чужих частот в этом блоке.
     
  4. momai

    momai Administrator В вайтлисте

    Сообщения:
    2.263
    Симпатии:
    234
    Баллы:
    204
    Сделать тессеракт приватным, с помощью страхового замка и 3 синаловым самородков.
    Так можно делать с любым механизмом и предметом из термалки
    https://goodmc.ru/styles/brivium/stylium/beryllium/xenforo/logo.png
     
  5. Ancient

    Ancient Administrator В вайтлисте

    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    104
    Баллы:
    39
    Даже с замком другие пользователи видят частоты, которые я использую в тессеракте. То есть это не работает.
     
    Jadedcat и Cristal нравится это.
  6. Barmalei79

    Barmalei79 Участник В вайтлисте

    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    8
    Баллы:
    11
    тот же зачарователь - количество действий которые нужно совершить чтобы получить зачарованную книгу не считая ресурсы для чарки- подошел сделал что нужно.а ресурсы попутно собираются побочным продуктом так сказать
     
  7. Ilnur

    Ilnur Старожил. Помогу советом. В вайтлисте

    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    4
    Баллы:
    11
    Уже можно играть?
     
  8. Tawean

    Tawean Мудрый Аксакал В вайтлисте

    Сообщения:
    276
    Симпатии:
    116
    Баллы:
    134
    Level TFC:
    0
    Вроде как еще тест идёт. =)
     
  9. momai

    momai Administrator В вайтлисте

    Сообщения:
    2.263
    Симпатии:
    234
    Баллы:
    204
    Поясните, что вы тут имеете ввиду, не совсем понятно.
     
  10. momai

    momai Administrator В вайтлисте

    Сообщения:
    2.263
    Симпатии:
    234
    Баллы:
    204
    Господа тестировщики, готовим beta-2 - вот эти фиксы из beta-1, были выполнены в полном объеме?
    ------------------------------------
    Пока что не решённые вопросы:
    Мод Genetics.
    Крашит сервер , если с любым предметом, кроме базы данных сделать пкм по ней. ИД 692
    Мод: Thermal Expansion.
    Блок: Тессаракт. Нужно запретить игроку пользоваться частотами других игроков.
     
    Последнее редактирование: 3 апр 2018
  11. momai

    momai Administrator В вайтлисте

    Сообщения:
    2.263
    Симпатии:
    234
    Баллы:
    204
    Вопрос решаем но вне рамок данного прайса, т.к. либо я поздно этот пункт заметил, либо вам идея эта пришла слишком поздно - в тз, этого нет.
    . Т.е. мы эти изменения учтём и внесём, но уже после выполнения основы.
     
  12. Ancient

    Ancient Administrator В вайтлисте

    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    104
    Баллы:
    39
    ironchest вернули
    TConstruct убрали
    StorageDrawers убрали

    Вернуть типографический стол и печатный станок из Библиокрафт - вернули и даже работает.

    Simply Jetpacks - добавлено, багов не замечено
    SpecialAI Mob и Mob Propertie - работает
    OpenModularTurrets - добавлено, работает.

    Сервер пересоздали с уже новыми биомами. В Witchery не шарю
     
    Последнее редактирование: 3 апр 2018
    Cristal нравится это.
  13. Cristal

    Cristal Безумный мастер-тауматург В вайтлисте

    Сообщения:
    396
    Симпатии:
    220
    Баллы:
    99
    Level TFC:
    6
    Witchery
    Не работает: Вампирическая кукла (не переносит урон);
    Сломалось: Алтарь восстанавливает энергию, только если игрок в том же чанке. Раньше такого не было. Нужно фиксить.

    1 - пофикшено;
    2 - пофикшено;
     
  14. momai

    momai Administrator В вайтлисте

    Сообщения:
    2.263
    Симпатии:
    234
    Баллы:
    204
    BETA-2

    Подготовлено для тестов beta-2:
    Aqua Creeper - Понизить скорость, чтобы можно было уплыть на лодке под ускорением;
    Blood Magic - Уменьшить зону копания "Связанной кирки" до 5х5х5;
    Forbidden Magic - У "Клетки гнева" понизить скорость спауна существ;
    Thaumic Bases - Убрать у "Мирного дерева" возможность спауна "Шабашных ведьм" и "Хобгоблинов";
    Thaumic Exploration - Сделать так, чтобы "Ботинки кометы" либо просто позволяли ходить по воде, Сделать так, чтобы "Талисман насыщения" давал только восстановление очков голода; Убрать изучение "Связанных банок и сундуков"
    Thermal Expansion- Понизить скорость всех механизмов в 2 раза, а так же увеличить потребление энергии в 2 раза

    Ожидаем:

    • Вызыватель дождя в бан

    • Gadomancy - Увеличить количество "улучшений" для "Эфирного фамилиара" до 3 (с увеличением стоимости его создания);

    • Gendusty - Заменить в большинстве крафтов Золото на Эндериум; В крафте "Лабораторной посуды" добавить сталь и уменьшить число с 16 до 4;

    • Hardcore Darkness - Добавить освещенность луной (если будет "Кровавая луна" - то красный оттенок всему);

    • Immersive Engineering - Увеличить выход пыли с руд от дробителя до 3 ед + 1 ед с шасом 25%; Увеличить скорость переплавки стали + добавить шлака (если его нет). Добавить рецепт переработки 5 шлака в железный слиток и гравий. Добавить возможность переработки брони и оружия/инструментов в дробителе, как в термале (100% затрат + шлак при полной прочности); Добавить креозоту "Замедление" при использовании его как топлива в "Химическом распылителе"; Увеличить урон револьвера;

    • Magic Bees - Добавить русификацию; (Переводом займусь в конце сборки)

    • Magic Cookies - Добавить возможность "Улучшения" "Кольца мастера" с помощью 6 колец из данжей, добавляя по +1 висскидки за улучшение (до +5 общей); Добавить русификацию;

    • Malisis Doors - Убрать "Силовые двери", либо сделать их зависимыми от энергии (2 лучше);

    • MC Jammer - Добавить рецепты крафта; (Какие????)

    • Pam's Harvest Craft - Оптимизировать рецепты, чтобы они интегрировались с другими модами;

    • Simply Jetpacks - Слегка удорожить крафт;

    • Spice Of Life - Сделать так, чтобы штрафы давались на "Шкалу насыщения", а не "Шкалу голода"; Уменьшить число разных продуктов до 5;

    • Steves Workshop - Убрать модули автокрафта;

    • Tainted Magic - Изменить рецепт теневой брони (+ 1 "Сингулярная жемчужина" для создания каждой части экипировки при использовании версии как на нашем сервере. И чуть другой рецепт, если более новая);

    • Thaum Ores - Не делать их спаун очень частым. Примерно как у Янтаря или Алмазов;

    • Thaumic Bases - Убрать у "Мирного дерева" возможность спауна "Шабашных ведьм" и "Хобгоблинов";

    • Thaumic Exploration - Сделать так, чтобы "Ботинки кометы" либо просто позволяли ходить по воде, либо создаваемый ими лед мгновенно таял, если отойти от него далеко; Сделать так, чтобы "Талисман насыщения" давал только восстановление очков голода; Убрать изучение "Связанных банок и сундуков"

    • ThermalExpansion - Добавить "Модулям ускорения" в крафт Платину ;
    AppleCore-mc1.7.10-1.3.9.jar
    appliedenergistics2-rv3-beta-6-client.jar
    AquaCreepers-1.0.1.jar
    baublelicious-1.7.10-1.2.2-final.jar
    Baubles-1.7.10-1.0.1.10.jar
    bdlib-1.9.4.109-mc1.7.10.jar
    BiblioCraft[v1.11.7][MC1.7.10].jar
    binnie-mods-1.7.10-2.0.22.7.jar
    BiomesOPlenty-1.7.10-2.1.0.1889-universal.jar
    Blocker[Client].jar
    BloodMagic-1.7.10-1.3.3-17.jar
    Botania-r1.8-249.jar
    Carpenter's+Blocks+v3.3.8.1+-+MC+1.7.10.jar
    Chisel-2.9.5.11.jar
    ClientFixer-1.0.jar
    CodeChickenCore-1.7.10-1.0.7.47-universal.jar
    CodeChickenLib-1.7.10-1.1.3.140-universal.jar
    CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar
    CraftArcanum-1.1.1.jar
    CreativeCore+v1.3.24+mc1.7.10.jar
    DummyCore-2.0.1710.0A.jar
    EnderCore-1.7.10-0.2.0.39_beta.jar
    EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar
    EnderZoo-1.7.10-1.0.15.32.jar
    ExtraCells-1.7.10-2.3.14b200.jar
    fastcraft-1.25.jar
    FastLeafDecay-1.7.10-1.4.jar
    Forbidden Magic-1.7.10-0.575.jar
    forestry_1.7.10-4.2.16.64.jar
    gadomancy-1.7.10-1.0.7.3.jar
    GardenStuff-1.7.10-1.7.0.jar
    gendustry-1.6.4.135-mc1.7.10.jar
    HardcoreDarkness-MC1.7.10-1.7.jar
    Harvest-1.7.10-1.0.0-2.jar
    ImmersiveEngineering-0.7.7.jar
    ironchest-1.7.10-6.0.62.742-universal.jar
    journeymap-1.7.10-5.1.4p1-unlimited.jar
    magicbees-1.7.10-2.4.4.jar
    malisiscore-1.7.10-0.14.3.jar
    malisisdoors-1.7.10-1.13.2.jar
    Mantle-1.7.10-0.3.2b.jar
    mcjammer-1.7.10-2017.01.29.jar
    MineTweaker3-1.7.10-3.0.10B.jar
    MineTweakerRecipeMaker-1.7.10-1.1.0.11.jar
    MmmMmmMmmMmm-1.7.10-1.9.jar
    MobiusCore-1.2.5_1.7.10-Thermos.jar
    MobProperties-1.7.10-1.0.2.jar
    ModTweaker2-0.9.6.jar
    mod.txt
    natura-1.7.10-2.2.1a2.jar
    neiaddons-1.12.15.41-mc1.7.10.jar
    NEIIntegration-MC1.7.10-1.1.2.jar
    NetherOres-[1.7.10]2.3.2B1-25.jar
    netherportalfix-mc1.7.10-1.1.0.jar
    NodalMechanics-1.7-1.0-7.jar
    NoMoreRecipeConflict-0.3(1.7.10).jar
    NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.118-universal.jar
    OnlinePicFrame+v0.1+mc1.7.10.jar
    OpenModularTurrets-1.7.10-2.2.10-237.jar
    Opis-1.2.5_1.7.10.jar
    OptiFine_1.7.10_HD_U_D8.jar
    Origin-1.7.10-8.0.3.jar
    Pam's+HarvestCraft+1.7.10Lb.jar
    RedstoneArmory-1.7.10-1.2.0-41.jar
    RedstoneArsenal-[1.7.10]1.1.2-92.jar
    RedstonePasteMod-1.7.10-1.6.2.jar
    signpost-1.7.10-1.07.2.jar
    SimplyJetpacks-MC1.7.10-1.5.3.jar
    SpecialAI-1.7.10-1.1.2.jar
    SpiceOfLife-mc1.7.10-1.3.11.jar
    TaintedMagic-r7.82.jar
    tcinventoryscan-mc1.7.10-1.0.11.jar
    Thaumaturgical+Knowledge-0.1.5.2+-+1.7.10.jar
    Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5-client.jar
    ThaumcraftMobAspects-1.7.2-2A.jar
    thaumcraftneiplugin-1.7.10-1.7a.jar
    ThaumicBases-1.3.1710.4.jar
    thaumicenergistics-1.0.0.5.jar
    ThaumicExploration-1.7.10-1.1-53.jar
    thaumichorizons-1.7.10-1.1.9.jar
    ThermalDynamics-[1.7.10]1.2.1-172.jar
    ThermalExpansion-[1.7.10]4.1.5-248.jar
    ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.6-118.jar
    TravellersGear-1.7.10-1.16.6.jar
    vending-v1.2.3.jar
    Waila-1.5.10_1.7.10.jar
    WailaHarvestability-mc1.7.10-1.1.6.jar
    WailaNBT-1.7.10-1.3.jar
    WaslieCore-1.1-clientedition.jar
    witchery-1.7.10-0.24.1.jar
    WitcheryPatch-1.7.10-1.0.0.jar
    WitchingGadgets-1.7.10-1.1.10.jar


    Выполнено на beta-1

    Основная сборка клиента и сервера, сбор данных по игрокам.
    - Вернуть типографический стол и печатный станок из Библиокрафт. Если нет тинкера и станков из библиокрафта, то чарить становится практически невозможно
    - На тестовом сервере стоит Biomes O`Plenty, но видимо ты не выставил тип мира при создании. Поэтому биомов из этого мода нет. Было бы хорошо пересоздать мир. Чтобы тестировать все уже конкретно с новыми биомами.


    На доработке
    Мод Genetics.
    Крашит сервер , если с любым предметом, кроме базы данных сделать пкм по ней. ИД 692. Временно предмет запрещён.

    Мод: Thermal Expansion. Блок: Тессаракт. Нужно запретить игроку пользоваться частотами других игроков.
     
    Последнее редактирование: 3 апр 2018
  15. Barbarian

    Barbarian Старожил. Помогу советом. В вайтлисте

    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    17
    Баллы:
    41
    SpecialAI Mob и Mob Propertie - зомби ломают дикие ульи из Forestry, так как они являются источником света. Криперы самоподрываются рядом с ульями, посевами и постройками.
     
    momai нравится это.
  16. momai

    momai Administrator В вайтлисте

    Сообщения:
    2.263
    Симпатии:
    234
    Баллы:
    204
    Это проверялось на нынешнем сервере? Уточнял у @JlEHNH говорит что пофикшено вроде как.
     
  17. momai

    momai Administrator В вайтлисте

    Сообщения:
    2.263
    Симпатии:
    234
    Баллы:
    204
    список ожидаемых исправлений
    • Вызыватель дождя в бан

    • Gadomancy - Увеличить количество "улучшений" для "Эфирного фамилиара" до 3 (с увеличением стоимости его создания);

    • Gendusty - Заменить в большинстве крафтов Золото на Эндериум; В крафте "Лабораторной посуды" добавить сталь и уменьшить число с 16 до 4;

    • Hardcore Darkness - Добавить освещенность луной (если будет "Кровавая луна" - то красный оттенок всему);

    • Immersive Engineering - Увеличить выход пыли с руд от дробителя до 3 ед + 1 ед с шасом 25%; Увеличить скорость переплавки стали + добавить шлака (если его нет). Добавить рецепт переработки 5 шлака в железный слиток и гравий. Добавить возможность переработки брони и оружия/инструментов в дробителе, как в термале (100% затрат + шлак при полной прочности); Добавить креозоту "Замедление" при использовании его как топлива в "Химическом распылителе"; Увеличить урон револьвера;

    • Magic Bees - Добавить русификацию; (Переводом займусь в конце сборки)

    • Magic Cookies - Добавить возможность "Улучшения" "Кольца мастера" с помощью 6 колец из данжей, добавляя по +1 висскидки за улучшение (до +5 общей); Добавить русификацию;

    • Malisis Doors - Убрать "Силовые двери", либо сделать их зависимыми от энергии (2 лучше);

    • MC Jammer - Добавить рецепты крафта; (Какие????)

    • Pam's Harvest Craft - Оптимизировать рецепты, чтобы они интегрировались с другими модами;

    • Simply Jetpacks - Слегка удорожить крафт;

    • Spice Of Life - Сделать так, чтобы штрафы давались на "Шкалу насыщения", а не "Шкалу голода"; Уменьшить число разных продуктов до 5;

    • Steves Workshop - Убрать модули автокрафта;

    • Tainted Magic - Изменить рецепт теневой брони (+ 1 "Сингулярная жемчужина" для создания каждой части экипировки при использовании версии как на нашем сервере. И чуть другой рецепт, если более новая);

    • Thaum Ores - Не делать их спаун очень частым. Примерно как у Янтаря или Алмазов;

    • Thaumic Bases - Убрать у "Мирного дерева" возможность спауна "Шабашных ведьм" и "Хобгоблинов";

    • Thaumic Exploration - Сделать так, чтобы "Ботинки кометы" либо просто позволяли ходить по воде, либо создаваемый ими лед мгновенно таял, если отойти от него далеко; Сделать так, чтобы "Талисман насыщения" давал только восстановление очков голода; Убрать изучение "Связанных банок и сундуков"

    • ThermalExpansion - Добавить "Модулям ускорения" в крафт Платину

    А вот это выполнено не будет, ну оно и ожидаемо было, мной по крайней мере. Слишком заморочено. Возможно найдем кого-то еще на исполнение.

    • 1) Возможность "гриффинга" мобами. Это должны уметь только Зомби, Злые зомби и Яростные зомби (Обычные, жители и свинозомби), а так же отчасти криперы и их виды (Обычный, заряженый, телепортирующий, адский);

    • 2) Шанс спауна того или иного "Зомби" с инструментами (кроме свинозомби):

    • а) Без инструментов - 57%;

    • б) С мечем - 15%;

    • в) С топором или лопатой - 10%;

    • г) С киркой - 5%;

    • д) С динамитом - 3%;

    • 3) Возможность "грифинга":

    • а) Без всего - мягкие блоки (Земля, песок, стекло, доски), непрочные предметы (сундук, стойка брони и т.д.) и свет (факелы и т.д);

    • б) Топор - толстые деревянные блоки (Бревна, деревянный забор, деревянная дверь, калитка, и т.д.);

    • в) Лопата - быстрое копание "сыпучих" блоков (Земля, песок, графий и т.д.);

    • г) Кирка - Твердые блоки (камень, каменный забор, булыжник и т.д);

    • д) Неразрушимые - Суперпрочные блоки (Обсидиан, Блок железа, Бронзовый блок, Алмазный блок);

    • 4) Поведение:

    • а) При "охоте" - стандартное;

    • б) Если нет цели - ломают источники света, двери, сундуки, кровати, стойки брони;

    • Дополнительно: Криперы могут копать только "Сыпучие блоки". И то, только если "охотятся"
     
    Последнее редактирование: 3 апр 2018
    warhero нравится это.
  18. Cristal

    Cristal Безумный мастер-тауматург В вайтлисте

    Сообщения:
    396
    Симпатии:
    220
    Баллы:
    99
    Level TFC:
    6
    1) Вызыватель дождя в бан - Я бы добавил ему КД в 60 минут;
    2) Gadomancy - Увеличить количество "улучшений" для "Эфирного фамилиара" до 3 (с увеличением стоимости его создания). Все просто. Сейчас у него можно ставить только 2 улучшения. Предлагаю сделать 3 улучшения. Стоимость создания самого фамилиара по эссенции при этом нужно увеличить в 1,5 раза (стоимость улучшений не трогать);
    3) Gendusty - Заменить в большинстве крафтов Золото на Эндериум; В крафте "Лабораторной посуды" добавить 1 сталь и уменьшить число с 16 до 4 - Тут думаю все ясно;
    4) Hardcore Darkness - Добавить освещенность луной (если будет "Кровавая луна" - то красный оттенок всему) - Тут думаю все ясно;
    5) Immersive Engineering - Увеличить выход пыли с руд от дробителя до 3 ед + 1 ед с шасом 25%; Увеличить скорость переплавки стали + добавить шлака (если его нет). Добавить рецепт переработки 5 шлака в железный слиток и гравий. Добавить возможность переработки брони и оружия/инструментов в дробителе, как в термале (100% затрат + шлак при полной прочности); Добавить креозоту "Замедление" при использовании его как топлива в "Химическом распылителе"; Увеличить урон револьвера (в 1,5-2 раза) - Тут думаю все ясно;
    6) Magic Bees - Добавить русификацию; (Переводом займусь в конце сборки)
    7) Magic Cookies - Добавить возможность "Улучшения" "Master's One Ring" с помощью 6 колец из данжей, добавляя по +1 висскидки за улучшение (до +5 общей). Добавить русификацию - Добавить 2 предмета - Master's One Ring (+4) и Master's One Ring (+5).
    Рецепт первого - Master's One Ring + по 1 кольцу Apprentices Ring of Terra/Aqua/Ignis/Aer/Ordo/Perditio и 2 Salis Mundus. Делается на рунической матрице. Затраты эссенции - 64 Aurum и по 32 Terra, Aqua, Ignis, Aer, Ordo, Perditio.
    Рецепт второго - аналогичен, но вместо Master's One Ring будет Master's One Ring (+4). К тому же будут удвоенные затраты эссенции.
    8) Malisis Doors - Убрать "Силовые двери", либо сделать их зависимыми от энергии (2 лучше);
    9) MC Jammer - Добавить рецепты крафта -
    Нужно обсудить с комьюнити;
    10) Pam's Harvest Craft - Оптимизировать рецепты, чтобы они интегрировались с другими модами - Тут думаю все ясно;
    11) Simply Jetpacks - Слегка удорожить крафт - На самом деле он и так не простой;
    12) Spice Of Life - Сделать так, чтобы штрафы давались на "Шкалу насыщения", а не "Шкалу голода"; Уменьшить число разных продуктов до 5 - Тут думаю все ясно;
    13) Steves Workshop - Убрать модули автокрафта - Тут думаю все ясно;
    14) Tainted Magic - Изменить рецепт теневой брони (+ 1 "Сингулярная жемчужина" для создания каждой части экипировки при использовании версии как на нашем сервере. И Primordial Nodule, если более новая);
    15) Thaum Ores - Не делать их спаун очень частым. Примерно как у Янтаря или Алмазов;
    16) Thaumic Exploration - Сделать так, чтобы "Ботинки кометы" либо просто позволяли ходить по воде, либо создаваемый ими лед мгновенно таял, если отойти от него далеко; Сделать так, чтобы "Талисман насыщения" давал только восстановление очков голода; Убрать изучение "Связанных банок и сундуков";

    17) ThermalExpansion - Добавить "Модулям ускорения" в крафт Платину;

    На ИИ мобов мы сделаем сами. готово примерно 70% "настройки" мода.

    Еще одна поправка. Проверить версию Arcane Engineering. Самая новая - 0.2.7.
     
    Последнее редактирование: 3 апр 2018
    momai нравится это.
  19. Cristal

    Cristal Безумный мастер-тауматург В вайтлисте

    Сообщения:
    396
    Симпатии:
    220
    Баллы:
    99
    Level TFC:
    6
    Эти 2 мода не настроены. Работаем над этим. Тестируйте пока те баги, фикс которых описан)
     
  20. JustNickname

    JustNickname Старожил. Помогу советом. В вайтлисте

    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    57
    Баллы:
    49
    Просто добавить им взрывоустойчивость и сделать неуничтожимым для мобов блоком